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숨고 / 크몽 게임 외주 개발은 전쟁터, 외주 개발 시장 단가 하향 평준화
VirtualDever
2025. 4. 17. 16:06
숨고나 크몽에 게임 외주 개발이 전쟁터인 이유, 그리고 외주 개발 시장 단가가 하향 평준화를 보여주는 좋은 사례가 있다.
5천원에 버그 수정, 수정에 2만5천원, 개발에 5만원..
갑자기 예전 게임 회사 사장님의 농담이 생각난다.
"디자이너는 눈알 하나 붙이면 100원, 프로그래머는 코드 한 줄 작성하면 100원, 기획자는 기획서 1장 작성하면 100원..."
끔찍하게 싫다.
이런 상황에서 벗어나지도 못한다는 사실이 더 싫다.