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[udemy] 강의 제작 권장 프로세스 웹 링크

https://teach.udemy.com/ko/course-creation/recommended-course-creation-process/

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  • · 2025. 1. 10.
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IT 글쓰기와 번역 노트 책 링크

https://wikidocs.net/book/4103 IT 글쓰기와 번역 노트IT 기술 문서 및 서적을 집필/번역/교정하면서 얻은 경험/정보/지식을 공유합니다. ## 책의 구성 앞부분(1~3장)은 IT 분야의 번역자가 되기를 희망하는 분을 대상…wikidocs.net

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  • · 2025. 1. 8.
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개발자의 직장생활 11년 VS 프리랜서 3개월

결론부터 말하자면, 프리랜서 생활이 더 좋다.비록 이제 3개월 밖에 안 되지만 자유롭게 시간을 사용할 수 있다는 것이 큰 장점이다.물론 주 7일, 출퇴근 시간이 정해져 있지 않아서 힘들지만 말이다. [직장 생활 장점]1. 때 되면 월급이 무조건 들어온다.2. 경제적으로나 심리적으로 안정감이 있다.3. 협업을 하든 수다를 하든 직장 동료가 있다.4. 프로젝트가 어그러지더라도 큰 책임을 지지 않는다. (물론 나가라고 할 수도 있겠지만, 상대적으로 책임이 명확하지 않다.)5. 사무실이라는 물리적 공간이 있어서 집에서 혼자 개발하는 것보다 업무 집중도가 확실히 높다. [직장 생활 단점]1. 월급 루팡러 마인드가 있을 수 있다.2. 협업을 함에 있어서 업무 영역이 명확한 편이어서 업무를 대하는 태도가 수동적이다...

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  • · 2024. 11. 27.
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유튜브 강좌를 제작할 때가 되었다.

유니티 1:1 과외 가격 인상으로 고객분들이 떠나게 되었다.어느 정도 예상은 했지만, 불경기 그리고 고물가 시대에 어쩔 수 없는 선택이었다.그래서 과외 받는 분들 수가 많이 줄어들면서 앞으로 여유 시간이 생길거 같다.계획대로 되고 있긴 하다. 하지만 프리랜서 된지 3개월 되었는데, 너무 전략을 자주 바뀌는 것 같기도 하다.좀 더 고민하면서 신중할 필요가 있다.있던 고객들 다 떠나게 만들면 안 될 것이다.

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  • · 2024. 11. 26.
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게임 개발 경력 11년 숨고 프로필 공개

https://soomgo.com/profile/users/12688585 황대영 고수의 게임 개발 서비스, 전북특별자치도 전주시유니티로 게임 개발해 드립니다. 기획서 또는 화면설계서가 필요하며, 그래픽 리소스, 사운드 등의 에셋을 필요로 합니다. 만약 그런 여건이 안 된다면 미팅을 통해 문서 정리를 제가 하고, 그래soomgo.com 유니티 엔진으로 게임 외주 개발 및 1:1 맞춤형 과외를 하고 있습니다.많은 관심 부탁 드립니다.

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  • · 2024. 11. 23.
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개발 1:1 과외 풀타임 시, 예상 소득 산출

1시간당 4만원하루에 3시간 예상주 6일 근무[총합]4만원 X 3시간 X 6일 X 4주 = 288만원 예상 하루에 3시간만 과외를 하는 이유는 과외를 준비하는 시간이 필요하기 때문이다.

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  • · 2024. 11. 21.
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