Engine/Unity 80

유니티 에셋스토어 에셋 의존증

대부분의 대표님과 기획팀, 사업팀에서는 빠르게 개발해서 출시하길 원했다.그래서 나는 에셋스토어를 최대한 활용하였다.특히 게임 템플릿 구매를 많이 하였다.게임의 기반 틀이 되는 템플릿을 구매해서 소스코드를 수정하니까 확실히 개발 일정은 단축된다.특정 장르의 게임을 템플릿화 해서 나는 가져다 쓰면 되었다. 그러면 에셋 구매에서 단점은 없을까.게임 플레이의 핵심이 되는 시스템 구현 능력이 떨어질 수 있다.물론, 게임을 개발하다 보면 기획 의도대로 구현하기 위해 구매한 에셋, 스크립트를 수정할 수 밖에 없었다.그래서 어느 부분에 수정을 할 것인지 파악을 빠르게 하고, 소스코드 읽기가 잘 되었다.그런데 아무것도 없는 상태에서 게임 핵심 플레이를 구현하라고 하면 좀 망설여질듯 하다. 그래서 습관이란게 무서운 것이다..

Engine/Unity 2025.02.01

그동안 유니티 프로젝트 개발하면서 블로그로 기록을 못했다

개발하면서 막히는 부분도 많았고 경험치는 쌓였으나 기록을 하지 못해서 원점으로 돌아갈 수도 있겠다.그 때 그 때 개발한 내용은 블로그에 우선 쌓아두고 나중에 유튜브 컨텐츠로 사용하면 될 것이다.그래서 프로젝트 하나 끝내었으니까 블로깅을 열심히 해두려고 한다.TIL 방식도 좋긴 한데, 한 주제에 대해 하나의 포스팅을 하는 것이 좋겠다.

Engine/Unity 2024.11.18

Unity6 AR Mobile Template 분석 1편

Unity version : 6000.0.25f1 LTSPlatform : Android아래와 같이 프로젝트 생성 시, AR Mobile을 선택한다. 유니티 프로젝트 생성이 되어서 열리면 아래와 같은 팝업이 열린다. 유니티  AR Mobile 템플릿을 위한 공식 매뉴얼이 있다. Quick Start Guide를 클릭한다.그러면 아래와 같은 웹 페이지가 열린다. 새로운 기술을 사용할 때는 유니티에서 공식적으로 제공하는 매뉴얼을 먼저 읽어보는 것이 순서이겠다.https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.template.ar-mobile@2.0/manual/index.html AR Mobile Template Quick Start Guide | AR Mobile | 2.0.2..

Engine/Unity 2024.11.01

Unity 6 에서 AR Foundation 6.0.3 Simulator 설치 방법

Project Settings => XR Interaction Toolkit => Use XR Device Simulator in scenes 체크만 해주면 된다. 보다 자세한 정보는 아래 유니티 글에서 확인이 가능하다.https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arfoundation@6.1/manual/xr-simulation/simulation.html XR Simulation | AR Foundation | 6.1.0-pre.2XR Simulation XR Simulation allows you to quickly test your AR app in the Editor without needing to build to a device or physically..

Engine/Unity 2024.10.20