[Unity6 77 Tips] 목차
[파트 1] 유니티 에디터1-1 Inspector에서 많은 속성을 그룹화1-2 유니티 에디터의 auto refresh 기능 비활성화1-3 Prefab을 저장하는 방법 두 가지1-4 복잡한 Hierarchy를 정리해보자1-5 유니티 에디터의 Layout 저장1-6 메모리 Leak 활성화1-7 Snap 기능1-8 Hierarchy 폴더 기능1-9 Scene 창에서 선택한 게임오브젝트를 줌인1-10 isTrigger 설정1-11 tag 사용1-12 에디터 단축키 익히기1-13 에디터 메뉴 Assets => Reimport All1-14 에셋 검색 옵션 t:1-15 Console 창의 Collapse1-16 Scene 창의 3D Icons 사이즈 줄이기1-17 Game 창의 Stats 모니터링1-18 priva..