SideProjects 91

개발자의 직장생활 11년 VS 프리랜서 3개월

결론부터 말하자면, 프리랜서 생활이 더 좋다.비록 이제 3개월 밖에 안 되지만 자유롭게 시간을 사용할 수 있다는 것이 큰 장점이다.물론 주 7일, 출퇴근 시간이 정해져 있지 않아서 힘들지만 말이다. [직장 생활 장점]1. 때 되면 월급이 무조건 들어온다.2. 경제적으로나 심리적으로 안정감이 있다.3. 협업을 하든 수다를 하든 직장 동료가 있다.4. 프로젝트가 어그러지더라도 큰 책임을 지지 않는다. (물론 나가라고 할 수도 있겠지만, 상대적으로 책임이 명확하지 않다.)5. 사무실이라는 물리적 공간이 있어서 집에서 혼자 개발하는 것보다 업무 집중도가 확실히 높다. [직장 생활 단점]1. 월급 루팡러 마인드가 있을 수 있다.2. 협업을 함에 있어서 업무 영역이 명확한 편이어서 업무를 대하는 태도가 수동적이다...

SideProjects/N Job 2024.11.27

유튜브 강좌를 제작할 때가 되었다.

유니티 1:1 과외 가격 인상으로 고객분들이 떠나게 되었다.어느 정도 예상은 했지만, 불경기 그리고 고물가 시대에 어쩔 수 없는 선택이었다.그래서 과외 받는 분들 수가 많이 줄어들면서 앞으로 여유 시간이 생길거 같다.계획대로 되고 있긴 하다. 하지만 프리랜서 된지 3개월 되었는데, 너무 전략을 자주 바뀌는 것 같기도 하다.좀 더 고민하면서 신중할 필요가 있다.있던 고객들 다 떠나게 만들면 안 될 것이다.

SideProjects/N Job 2024.11.26

게임 개발 경력 11년 숨고 프로필 공개

https://soomgo.com/profile/users/12688585 황대영 고수의 게임 개발 서비스, 전북특별자치도 전주시유니티로 게임 개발해 드립니다. 기획서 또는 화면설계서가 필요하며, 그래픽 리소스, 사운드 등의 에셋을 필요로 합니다. 만약 그런 여건이 안 된다면 미팅을 통해 문서 정리를 제가 하고, 그래soomgo.com 유니티 엔진으로 게임 외주 개발 및 1:1 맞춤형 과외를 하고 있습니다.많은 관심 부탁 드립니다.

SideProjects/N Job 2024.11.23

박리다매에서 선택과 집중으로

거래건수를 늘리기 위해서 단가를 엄청 낮추었다.그동안 쉬는 날 없이 계속 일한 거 같다.덕분에 거래는 많이 했으나, 정작 생계비 충족도 되지 않았다.박리다매로는 도저히 버티기 힘들었다. 외주로 먹고 살기에는 경쟁자 너무 많다.나처럼 더 저렴한 견적을 올리는 프리랜서들이 또 유입될 것이다.결국 제 살 깍아먹기가 된 셈이다. 하지만 코딩 레슨(과외)는 기회의 땅이었다.일단 과외 요청이 하루에만 10건 이상 온다.그래서 이런 전략으로 하기로 하였다. 선택과 집중.오로지 개발 과외에만 집중해 보자. 숨고 과외 => 경험치 쌓기 => 유튜브 강좌 제작(무료) => 회사 홈페이지에 유료 강좌 판매 이렇게 강의를 판매해서 돈이 알아서 굴러오는 파이프라인을 구축해야 한다.그래야 내 사업을 할 수 있는 시간적 경제적 여..

SideProjects/N Job 2024.11.20

유니티 & C# 프로그래밍 1:1 과외 진행 상황

두 분에게 1:1 과외를 진행하고 있다.그런데 강의 난이도 어려워서 현재는 한 분이 hold 된 상태이다.두 분 모두 유니티를 이번에 처음 접해보고 있다고 한다. 그래서 추가적으로 어떤 유니티 유료 강좌를 듣는 것이 좋을지도 알려드렸다.추천해 드린 유니티 입문 강좌는 콜로소의 나도코딩님의 게임 프로그래밍 강좌였다.아주 기초적인 게임 장르의 게임이 다수 있어서 입문자를 위해 좋을 것이라고 생각한다. https://coloso.co.kr/products/100lecture-nadocoding 프로그래밍 유튜버 나도코딩의 유니티 게임 프로그래밍 100강사전게임 프로그래밍에 쉽고 재미있게 입문하는 방법, 유니티 및 코딩 기초부터 하이퍼 캐주얼 게임 제작 프로젝트까지 모두 만나보세요.coloso.co.kr 과외 ..

SideProjects/N Job 2024.11.18

[클리커 게임] 강의 목차 (작성 중)

유니티와 C#에 익숙하지 않은 입문자를 대상으로 한 강의이다.시작에 앞서 목차 구성을 해보았다. 타이틀 화면(로딩 화면)UI 제작카메라캔버스이벤트 시스템배경 이미지TMPro로 텍스트 그리기새로운 씬 불러들이기플레이 화면UI 제작Hierarchy 정리하기C# 부터 익혀야 하는 이유변수함수클래스네임스페이스컴포넌트와 MonoBehaviourGameApplication.cs유니티 라이프 사이클Start() 와 Update() 함수

Unity 6000.0.25f1 LTS 로 프로젝트 업그레이드

오랜만에 강의를 작성하려고 하니까, 제일 먼저 해야 될 것이 생겼다.유니티 6 로 업그레이드 하는 것이다.유니티 허브를 이미 설치했다고 가정하고 설명을 이어가겠다.아래 링크는 유니티 6 LTS를 다운로드 받을 수 있는 페이지이다. https://unity.com/releases/editor/archive 다운로드 아카이브다운로드 아카이브unity.com 지금 현재를 기준으로 최신 버전이 상단에 표시된다.유니티 허브를 통해서 설치하는 것을 권장한다.Hub installation 컬럼에 Install 버튼을 클릭해서 설치한다. 설치가 완료되면 아래 유니티 허브와 같이 표시된다. 유니티 6 버전으로 설치가 완료되면 기존 프로젝트를 열어본다.그러면 오른쪽에 느낌표 아이콘이 표시된다.일치하는 버전의 유니티가 설치..

[클리커 게임] 유니티 6 강좌 시작

클리커 게임을 개발하면서 유니티와 C#을 배울 수 있는 강좌를 쓰고자 합니다.먼저 강좌를 따라 가면서 필요한 툴입니다.Unity 6000.0.25f1 LTSVisual Studio 2022 Community유니티 최신 버전인 6000.0.25f1 LTS 버전을 설치하는 방법은 구글 검색해 보면 상세하게 나오므로 생략하겠습니다.강좌를 따라가실 때 꼭 이 버전으로 설치할 것을 권장합니다.