과외 실패한 이유
이유를 다른 곳에서 살펴 볼 것 없습니다. 저의 과외 실패기를 정리해 보고자 합니다. 많게는 5명까지 과외를 했는데, 이제는 0명입니다. 과외 준비가 소홀했습니다. 예를들어 하루에 2시간 과외를 하려면 최소한 2시간은 과외 준비를 했어야 합니다.취준생을 위한 과외는 항상 어려웠습니다. 학생 개인 별로 맞춤형 커리큘럼을 매번 짜는 것이 거의 불가했습니다.게임 외주 개발이 1순위이고, 과외는 생활비 버는 정도로 후순위에 있었습니다.과외 준비가 소홀했습니다. 이건 두 번 반복해도 좋을 정도로 중요합니다.
- SideProjects/N Job
- · 2025. 7. 7.
게임 개발 과외 학생 0명..
많게는 5명이 있었는데 오늘부로 학생 수가 0명이 되었다.오늘은 슬픈 날이다.그래도 외주 일이 하나 있어서 다행이다.이번 기회에 뭐가 잘못 되었는지 스스로 점검해 볼 계획이다.
- SideProjects/N Job
- · 2025. 7. 7.
숨고 / 크몽 게임 외주 개발은 전쟁터, 외주 개발 시장 단가 하향 평준화
숨고나 크몽에 게임 외주 개발이 전쟁터인 이유, 그리고 외주 개발 시장 단가가 하향 평준화를 보여주는 좋은 사례가 있다. 5천원에 버그 수정, 수정에 2만5천원, 개발에 5만원..갑자기 예전 게임 회사 사장님의 농담이 생각난다."디자이너는 눈알 하나 붙이면 100원, 프로그래머는 코드 한 줄 작성하면 100원, 기획자는 기획서 1장 작성하면 100원..." 끔찍하게 싫다.이런 상황에서 벗어나지도 못한다는 사실이 더 싫다.
- SideProjects/N Job
- · 2025. 4. 17.