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언리얼 공인 강사 지원 자격 요건

자세한 내용은 위 pdf을 참고해주세요. https://www.unrealengine.com/ko/authorized-instructor-apply

  • format_list_bulleted Engine/Unreal
  • · 2025. 8. 22.
  • textsms
Unreal FAB에 Unity 플랫폼이 추가되었다

Unreal FAB에 Unity 플랫폼이 추가되었다

최근에 릴리즈된 FAB 구경을 오늘 처음 해보았다.깜짝 놀란 것은 UI 가 다가 아니었다.유니티 엔진 플랫폼의 에셋도 판매하는 것이다.이 정도면 언리얼 대인배 아닌가 ?

  • format_list_bulleted Engine/Unreal
  • · 2024. 10. 24.
  • textsms

숨고에서 처음으로 unreal 엔진 과외 요청이 왔다.

숨고 시작한지 1개월 조금 넘었는데, 유니티로 게임 개발만 있었다.그런데 오늘 unreal 엔진 과외 요청이 들어왔다.게임회사 현업 기획자가 언리얼을 배우고 싶었다고 한다.나는 언리얼 엔진 잘 모르기도 하고 진행 중인 프로젝트와 과외가 있으므로 욕심 부리지 않기로 하였다.주 6일 근무로도 더 이상은 벅차다. 만약 다른 유니티 프로젝트와 유니티 과외가 없었다면, 거절하지 않고 언리얼 엔진을 제대로 파볼 수 있는 기회가 되었을지도 모르겠다.그런데 지금은 일단 생활비 충당이 우선이다.그래서 언리얼 엔진 학습은 또 뒤로 미루게 되었다. 언리얼 엔진이 서서히 게임 개발을 잠식하고 있고, 게임 회사 중 7할은 언리얼을 사용하고 있지 않을까 조심스레 추정해 본다.결론은 유니티, 언리얼 둘 다 다룰줄 알아야 한다.

  • format_list_bulleted Engine/Unreal
  • · 2024. 10. 11.
  • textsms
[유튜브 대본 초안 쓰기] [UE 5.3.2] 1. snaping tool

[유튜브 대본 초안 쓰기] [UE 5.3.2] 1. snaping tool

유니티에도 snaping이라는 개념이 있습니다. 언리얼에도 마찬가지로 이러한 개념이 있습니다. 먼저 프로젝트를 새롭게 생성합니다. 언리얼 템플릿을 Third Person, C++로 설정해서 프로젝트를 열면 아래와 같이 멋진 캐릭터를 볼 수 있습니다. 자, 이제 저기 보이는 파란색 박스를 더 배치해 볼까요?

  • format_list_bulleted Engine/Unreal
  • · 2024. 4. 17.
  • textsms

하이퍼클로바X 에게 물어보았다. 언리얼 엔진 시장 점유율

"언리얼 엔진의 시장 점유율은 게임 엔진 시장에서 매우 높은 편입니다. 2022년 기준으로 전체 게임 엔진 시장에서 약 40% 이상의 점유율을 차지하고 있습니다. 이는 Unity 엔진과 함께 게임 엔진 시장에서 가장 많이 사용되는 엔진 중 하나입니다. 언리얼 엔진은 게임뿐만 아니라 영화, 드라마, 애니메이션 등 다양한 분야에서도 사용되고 있습니다. 특히 최근에는 VR/AR, 메타버스 등 새로운 분야에서도 언리얼 엔진이 많이 사용되고 있습니다. 하지만 언리얼 엔진의 시장 점유율은 지역이나 분야에 따라 차이가 있을 수 있습니다. 또한, 언리얼 엔진의 시장 점유율은 시간이 지남에 따라 변화할 수 있습니다. 따라서 언리얼 엔진의 시장 점유율을 정확하게 파악하기 위해서는 다양한 자료를 참고하고, 최신 정보를 수집..

  • format_list_bulleted Engine/Unreal
  • · 2023. 11. 27.
  • textsms
[UE5] TPS Template 분석 - 1. user input

[UE5] TPS Template 분석 - 1. user input

UE5를 익히고자 TPS Template 프로젝트를 분석해 보고자 한다. 이 템플릿을 조금씩 디벨롭해서 나만의 TPS 게임을 개발하려고 한다. UE5에서 제공하는 템플릿 프로젝트 중 TPS로 선택을 하고 블루프린트가 아닌 C++로 새로운 프로젝트를 생성하였다. 키, 터치, 게임패드 등 사용자 입력(user input)이 있으면 콜백 함수(델리게이트 함수)를 실행시킬 수 있도록 인터페이스를 제공한다. 위 코드를 보면 BindAxis함수에 첫번째 파라미터로 문자열이 들어간다. 이 문자열과 매칭되는 곳을 확인하려면 UE5 에디터를 열어본다. 그리고 Project Settings에 문자열이 정의되어 있는 것을 확인할 수 있다. 이렇게 mapping이 되어 있기 때문에 오타날 수는 있겠으나, 사용자 정의 입력을 ..

  • format_list_bulleted Engine/Unreal
  • · 2022. 8. 18.
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