우선 유니티에서 공식적으로 제공하고 있는 물리 관련 샘플 프로젝트가 있었다.
2D라서 조금 아쉽긴 하지만 우선 여기에서부터 시작하면 될듯 하다.
https://github.com/Unity-Technologies/PhysicsExamples2D
GitHub - Unity-Technologies/PhysicsExamples2D: Examples of various Unity 2D Physics components and features.
Examples of various Unity 2D Physics components and features. - Unity-Technologies/PhysicsExamples2D
github.com
이제는 유니티 패키지로 따로 설치할 수 있다.
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.physics@1.3/manual/index.html
Unity Physics overview | Unity Physics | 1.3.2
Unity Physics overview The Unity Physics package, part of Unity's Data-Oriented Technology Stack (DOTS), provides a deterministic rigid body dynamics system and spatial query system. See the Unity Physics Samples for introductory material, including tutori
docs.unity3d.com
그리고 중학교부터 물리 수업을 듣고 기초를 다진다.
https://youtu.be/aYksEQ6uUYE?si=NdYMpZufjwWCFmit
마지막으로 나름대로 물리 시뮬레이션을 보여주기 위한 프로젝트를 공개로 생성해 두었다.
여기에서 하나씩 샘플을 쌓아가면 될듯 하다.
https://github.com/ddayin/Unity-PhysicsSimulation
GitHub - ddayin/Unity-PhysicsSimulation: 물리 관련해서 유니티로 시뮬레이션 (예시: 자유낙하 실험 가속도
물리 관련해서 유니티로 시뮬레이션 (예시: 자유낙하 실험 가속도와 이론적 중력가속도 비교) - ddayin/Unity-PhysicsSimulation
github.com
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