유니티 인스펙터에 많은 속성이 있으면 속성들을 그룹화 해서 가독성을 높일 수 있습니다.
'Engine > Unity' 카테고리의 다른 글
namespace로 많은 클래스를 관리하자 (0) | 2022.02.18 |
---|---|
Start(), Awake(), OnEnable()의 차이와 호출순서 (0) | 2022.02.18 |
리팩토링의 시작, 리네이밍 (0) | 2022.02.18 |
유니티 에디터의 오토 리프레쉬 기능을 꺼보자! (0) | 2022.02.18 |
유니티 싱글턴 패턴 코드 개발자 마다 다 다르죠? (0) | 2022.02.18 |