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    [Unity Duolingo Clone] WebGL로 빌드하기

    [Unity Duolingo Clone] WebGL로 빌드하기

    먼저 WebGL이 무엇인지 간략하게 소개하고자 한다. "WebGL은 OpenGL ES 2.0을 기반으로 하는 웹 브라우저를 위한 그래픽 라이브러리이다." 우선 설치한 유니티 버전을 확인하고 어떤 플랫폼을 지원하는지도 확인한다. 아래 스크린샷과 같이 WebGL이 포함이 안 되어 있다면 오른쪽에 설정 버튼을 클릭한다. 그러면 Add modules 메뉴가 있는데 클릭한다. 이미 설치가 되어 있다면 아래 화면과 같을텐데 없다면 WebGL Build Support 메뉴를 클릭하고, Install 버튼으로 설치를 시작한다. 유니티 에디터에서 Build Settings를 열어본다. 그럼 WebGL Platform이 활성화 되어 있는 것을 알 수 있다. 그리고 WebGL을 클릭하면 아래와 같은 화면일 것이다. Swit..

    [Unity Duolingo Duolingo] 개발 준비하기 + Rider 가격 정책

    [Unity Duolingo Duolingo] 개발 준비하기 + Rider 가격 정책

    Unity 버전 : 2021.3.25f1 유니티 설치 생략 Jetbrains Rider IDE 소개 유니티 버전을 이렇게 명시해 두는 이유는 유니티 엔진이 자주 업데이트 되는 편이라 변경사항이 알게 모르게 많이 있기 때문이다. 따라서 이 강좌를 따라가기 위해서는 유니티 버전, 2021.3.25f1을 필수로 설치한다. 유니티 허브를 통해 특정 버전의 유니티 에디터를 설치할 수 있는데, 이미 설치에 관한 글은 구글 검색해 보면 많기 때문에 생략한다. 듀오링고는 전세계적으로 많이 쓰이고 교육 앱 중에 1위라고 볼 수 있다. 듀오링고 클론 코딩을 하는 이유는 단지 이것뿐이다. 1위 앱을 그대로 비슷하게 만들어 본다. 유니티 강좌 중에는 게임 개발이 재미있고 상당부분을 차지한다. 그게 아니면, VR, AR을 위한..

    [Unity Duolingo 클론] 목차

    Unity 버전 : 2021.3.25f1 대상 : 유니티에 대해서 이미 공부를 해보거나 사이드 프로젝트 정도로 개발 중이신 분들 참고한 유니티 입문서 : 유니티 교과서 개정판 [2장 C# 스크립트 기초] 2.1 스크립트 2.2 스크립트 작성하기 2.3 스크립트 첫걸음 2.4 변수 사용하기 2.5 제어문 사용하기 2.6 배열 사용하기 2.7 메서드 만들기 2.8 클래스 만들기 2.9 Vector 클래스 사용하기 [3장 오브젝트를 배치하고 움직이는 방법] 3.1 게임 설계하기 3.2 프로젝트와 씬 만들기 3.3 씬에 오브젝트 배치하기 3.4 룰렛 스크립트 작성하기 3.5 스크립트를 적용해 룰렛 회전시키기 3.6 룰렛의 회전을 정지시키기 3.7 스마트폰에서 움직여 보기 [4장 UI와 감독 오브젝트] 4.1 게..

    [유니티 듀오링고 클론 프로젝트] 이번주 목표

    [유니티 듀오링고 클론 프로젝트] 이번주 목표

    우선 회원 가입 화면부터 하나하나씩 차근차근히.

    사이드 프로젝트 재시작

    예전에 듀오링고 클론 코딩을 진행했는데, 마무리를 짓지 못했다. 이번에는 어떻게 해서든 마무리를 지어야겠다. ddayin/Unity-DuolingoClone (github.com) GitHub - ddayin/Unity-DuolingoClone Contribute to ddayin/Unity-DuolingoClone development by creating an account on GitHub. github.com