언리얼은 폴더라는 개념이 있는데 유니티는 Hierarchy 상에서는 게임 오브젝트만 가능하고 폴더라는 개념이 없다.
아래 링크의 플러그인은 폴더 생성 뿐만 아니라 다양한 유용한 기능을 제공해 가성비가 좋겠다라고 할 수 있겠다.
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/hierarchy-folders-157716
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