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[프리랜서 에세이] 학생도 고객이고 갑이다

제 나이와 30살 가까이 차이가 나는데도 학생들은 제 고객이자 갑입니다. 그래서 존칭도 쓰고, 시키는 것에 대해서 철저하게 지키고자 노력합니다. 자신이 과외 선생님이라고 학생들에게 위압적인 말을 해서는 안 된다고 생각합니다. 학교에서 선생님들이 권위를 잃게 된 지 오래되었다고 합니다. 하지만 돈을 주는 사람은 분명 학생이거나 학생 부모님이기 때문에 저에게는 갑입니다. 이것만 잘 지켜도 과외를 오래 지속할 수 있을 것이라고 봅니다. 학생이 무리한 요구를 하기도 합니다. 예를 들어, 자신이 출시하고 싶은 게임을 외주로 의뢰하지 않고 과외로 신청하는 학생도 있습니다. 외주 단가는 프로젝트 하나에 최소 300만원인데, 과외는 한 시간에 3만원이기 때문이지요. 학생이나 학생 부모님이 300만원이라는 큰 돈을 지불..

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  • · 2025. 10. 18.
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[프리랜서 에세이] 일감이 없을 때

게임 외주 개발이 끝나면 바로 일감을 구할 수 있는 것은 아닙니다. 그러면 남는 시간을 어떻게 활용할 것인지가 중요해집니다. 저는 주로 개인 과외를 준비합니다. 그리고 이렇게 책을 쓸 여유도 생깁니다. 개발 서적도 읽어볼 수 있는 시간이 나고요. 그리고 간단한 요리를 하는 것도 좋습니다. 주로 집에서 개발하고 먹고 잠자기 때문에 요리할 줄 안다면 돈을 더 절약할 수 있을 것입니다. 하지만 저는 요리보다는 스팸과 브로콜리를 구워서 김과 함께 흰쌀밥을 먹습니다. 매끼니마다 먹지는 않지만 계란도 먹고요. 게임을 하면서 쉬기도 합니다. 그런데 직업병 때문인지 게임을 하면서도 어떻게 구현했을까 하고 생각하기도 합니다. 미국 드라마도 여러 시즌을 연달아서 볼 수 있기도 하구요. 하지만 이것들이 모두 가능하려면 외주..

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  • · 2025. 10. 18.
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[프리랜서 에세이] 프리랜서가 되고 싶다는 꿈

첫 게임 회사에서 프리랜서로 일하는 게임 프로그래머 두 분을 만나게 되었습니다. 확실히 제가 보아온 프리랜서들은 혼자서 게임을 개발하는 데 지장이 없는 실력자가 대부분이었습니다. 그래서 저도 언젠가는 개발 역량을 키워서 프리랜서를 하고 싶다는 막연한 꿈이 있었습니다. 막상 전업 프리랜서가 되어 보니 생활비 충당도 어려워 힘들긴 합니다. 하지만 프리랜서가 정직원에 비해 좋은 점도 분명히 있습니다. 1. 시간을 자유롭게 사용할 수 있습니다. 2. 월 수입이 고정이 아니라 변동이 커서 절약하는 습관이 저절로 생깁니다. 3. 개발을 주도적으로 할 수 있습니다. 4. 커뮤니케이션 채널이 저 하나여서 의사소통에 들어가는 비용이 적습니다. 5. 게임 외주 개발을 하거나 개인 과외를 하면서 오히려 제..

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  • · 2025. 10. 18.
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[프리랜서 에세이] 지금의 삶으로도 충분하다

회사 생활할 때는 너무 열심히 한다는 피드백을 회사 대표님들로부터 듣곤 했습니다. 나이가 많아지니까 제 체력이 받쳐주지 못했습니다. 건강이 악화되기도 했습니다. 프리랜서 생활을 하면서 건강과 경제적 어려움이 한꺼번에 찾아온 때가 있었습니다. 생활고에 시달릴 정도로 가난해져 버렸습니다. 하루 종일 담배를 제외하고 지출이 0원이었던 기간도 꽤 길었습니다. 그럼 당연히 다른 일을 열심히 해서라도 돈을 더 많이 벌어서 생활고에서 벗어날 수 있지 않을까라고 생각한 적도 있습니다. 하지만 제 나름의 결론은 이게 다 수행이고 좋은 경험일 수 있다는 점입니다. 그렇다면 이 상황이 과연 나아질까 생각해보았습니다. 답은 프리랜서로 기술적으로 성장하더라도 벌이는 안 된다고 생각합니다. 그럼 이런 상황을 어떻게 헤쳐나가야 할..

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  • · 2025. 10. 18.
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[프리랜서 에세이] 대상 독자

주로 신입 게임 프로그래머를 대상으로 합니다. 이 글을 보면서 간접 경험을 하고 실패에 부딛혀도 버티고 다시 도전했으면 좋겠습니다. 여러 업종을 경험해 본 저로서는 게임 프로그래머로서의 삶이 나쁘지 않기 때문인데요. 부디 저의 실패들이 독자분에게는 반면 교사가 되길 바랍니다.

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  • · 2025. 10. 18.
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[프리랜서 에세이] 저자 소개

게임 회사와 유니티 콘텐츠 외주 개발사에서 11년간 근무하였고, 현재는 회사를 퇴사하여 프리랜서로 활동하고 있습니다. 보유 기술은 게임 프레임워크 개발, 게임 개발, 교육용 앱 개발, Unity, AR, VR, 모바일, C/C++, C#, 디자인 패턴, UML 등이 있습니다. email: devervirtual@gmail.comgithub: https://github.com/ddayin ddayin - OverviewGame Programmer. ddayin has 35 repositories available. Follow their code on GitHub.github.comtistory: https://virtualdever.tistory.com VirtualDever게임 프로그래머의 기록 남..

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  • · 2025. 10. 18.
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