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영어 문법 기초 책 Basic Grammar In Use

영어 과외 선생님으로부터 추천 받은 영어 문법 책이다.     Basic Grammar in Use with Answers:Self-study Reference and Practice for Students of American English - 영어입문서/학습법현재 별점 4.8점, 리뷰 498개를 가진 Basic Grammar in Use with Answers:Self-study Reference and Practice for Students of American English! 지금 쿠팡에서 더 저렴하고 다양한 영어입문서/학습법 제품들을 확인해보세요.www.coupang.com

Language/English 2024.11.19

티스토리 글에 목차 추가 방법 링크

그동안 티스토리를 거의 윈도우 메모장 쓰듯이 썼더니 확실히 가독성이 떨어지더라.그래서 알아본 것이 목차, 서식 추가인데 아래 링크가 좋은거 같아서 공유한다.  https://galam.tistory.com/entry/%ED%8B%B0%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC-%EC%9E%90%EB%8F%99%EB%AA%A9%EC%B0%A8TOC-%EC%89%BD%EA%B2%8C-%EB%A7%8C%EB%93%A4%EA%B8%B0-%EC%B4%88%EB%B3%B4%EC%9A%A9 티스토리 꾸미기 | 자동목차(TOC) 쉽게 만들기 part 1- 초보용누구나 쉽게 따라 만드는 자동 목차(TOC) #1오늘은 티스토리 블로그에 소제목을 불러오는 TOC(목차) 자동 생성에 대해 알아보겠습니다. 초보들도 쉽게 ..

DevLog 2024.11.18

그동안 유니티 프로젝트 개발하면서 블로그로 기록을 못했다

개발하면서 막히는 부분도 많았고 경험치는 쌓였으나 기록을 하지 못해서 원점으로 돌아갈 수도 있겠다.그 때 그 때 개발한 내용은 블로그에 우선 쌓아두고 나중에 유튜브 컨텐츠로 사용하면 될 것이다.그래서 프로젝트 하나 끝내었으니까 블로깅을 열심히 해두려고 한다.TIL 방식도 좋긴 한데, 한 주제에 대해 하나의 포스팅을 하는 것이 좋겠다.

Engine/Unity 2024.11.18

유니티 & C# 프로그래밍 1:1 과외 진행 상황

두 분에게 1:1 과외를 진행하고 있다.그런데 강의 난이도 어려워서 현재는 한 분이 hold 된 상태이다.두 분 모두 유니티를 이번에 처음 접해보고 있다고 한다. 그래서 추가적으로 어떤 유니티 유료 강좌를 듣는 것이 좋을지도 알려드렸다.추천해 드린 유니티 입문 강좌는 콜로소의 나도코딩님의 게임 프로그래밍 강좌였다.아주 기초적인 게임 장르의 게임이 다수 있어서 입문자를 위해 좋을 것이라고 생각한다. https://coloso.co.kr/products/100lecture-nadocoding 프로그래밍 유튜버 나도코딩의 유니티 게임 프로그래밍 100강사전게임 프로그래밍에 쉽고 재미있게 입문하는 방법, 유니티 및 코딩 기초부터 하이퍼 캐주얼 게임 제작 프로젝트까지 모두 만나보세요.coloso.co.kr 과외 ..

SideProjects/N Job 2024.11.18

드디어 프로젝트 하나 완료!

프로젝트가 완전히 끝난 것은 아니나, 오늘은 제출 용도의 apk를 전달하였다.오전에 끝내놓고 점심 먹고 바로 잠들어버린 듯하다. AR 프로젝트라서 쉬울 것이라고 예상하였다.하지만 예전 AR 프로젝트는 이미지 인식해서 3D 오브젝트 그 위에 띄우는 것이 다였다.정말 간단한 프로젝트라서 한 달이면 끝내겠지 생각했다.바닥 면 인식해서 게임을 하는 것이 쉽지 않은 작업이었다.그래도 AR Foundation 이번에 처음 접해 보면서 많이 배워서 좋았다. 자잘한 버그도 있고, 추가적인 수정 사항이 있긴 하지만 속이 다 후련하다.너무 정신없고 바빠서 그동안 블로그 포스팅도 잘 못했다.자고 일어나서 제일 먼저 한 것이 다음 프로젝트 개발이었다.어떻게 해서든 주 7일 일하는 상황을 만들지 말자.매일 쉬지 않고 일하면 오..

DevLog 2024.11.18

[클리커 게임] 강의 목차 (작성 중)

유니티와 C#에 익숙하지 않은 입문자를 대상으로 한 강의이다.시작에 앞서 목차 구성을 해보았다. 타이틀 화면(로딩 화면)UI 제작카메라캔버스이벤트 시스템배경 이미지TMPro로 텍스트 그리기새로운 씬 불러들이기플레이 화면UI 제작Hierarchy 정리하기C# 부터 익혀야 하는 이유변수함수클래스네임스페이스컴포넌트와 MonoBehaviourGameApplication.cs유니티 라이프 사이클Start() 와 Update() 함수

Unity 6000.0.25f1 LTS 로 프로젝트 업그레이드

오랜만에 강의를 작성하려고 하니까, 제일 먼저 해야 될 것이 생겼다.유니티 6 로 업그레이드 하는 것이다.유니티 허브를 이미 설치했다고 가정하고 설명을 이어가겠다.아래 링크는 유니티 6 LTS를 다운로드 받을 수 있는 페이지이다. https://unity.com/releases/editor/archive 다운로드 아카이브다운로드 아카이브unity.com 지금 현재를 기준으로 최신 버전이 상단에 표시된다.유니티 허브를 통해서 설치하는 것을 권장한다.Hub installation 컬럼에 Install 버튼을 클릭해서 설치한다. 설치가 완료되면 아래 유니티 허브와 같이 표시된다. 유니티 6 버전으로 설치가 완료되면 기존 프로젝트를 열어본다.그러면 오른쪽에 느낌표 아이콘이 표시된다.일치하는 버전의 유니티가 설치..

[클리커 게임] 유니티 6 강좌 시작

클리커 게임을 개발하면서 유니티와 C#을 배울 수 있는 강좌를 쓰고자 합니다.먼저 강좌를 따라 가면서 필요한 툴입니다.Unity 6000.0.25f1 LTSVisual Studio 2022 Community유니티 최신 버전인 6000.0.25f1 LTS 버전을 설치하는 방법은 구글 검색해 보면 상세하게 나오므로 생략하겠습니다.강좌를 따라가실 때 꼭 이 버전으로 설치할 것을 권장합니다.