[프리랜서 에세이] 대상 독자
주로 신입 게임 프로그래머를 대상으로 합니다. 이 글을 보면서 간접 경험을 하고 실패에 부딛혀도 버티고 다시 도전했으면 좋겠습니다. 여러 업종을 경험해 본 저로서는 게임 프로그래머로서의 삶이 나쁘지 않기 때문인데요. 부디 저의 실패들이 독자분에게는 반면 교사가 되길 바랍니다.
- WritingBooks/FreelancerEssay
- · 2025. 10. 18.
오늘 쉬면서 할 것들
1. 언리얼 엔진 MacOS에 개발 환경 세팅2. 뇌를 자극하는 C++ 프로그래밍 책 정독3. 유튜브 영상 대본 작성
- LifeLog
- · 2025. 10. 18.
[Block Blast Puzzle: Game Toolkit] 2. 모든 클래스 분석
AnimationBehaviourscs 파일명소스코드 설명비고CallButtonMethod버튼 애니메이션 동작XX
- Engine/Unity
- · 2025. 10. 14.
오늘 하루는 쉬자
추석 연휴 동안 쉬는 날 없이 계속 개발했더니 집중력 떨어지고 일할 의욕도 떨어졌다.대신에 오늘 운동은 전날 보다 조금 강도를 높여볼 생각이다.
- DevLog
- · 2025. 10. 11.