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Start(), Awake(), OnEnable()의 차이와 호출순서

https://youtu.be/TnhDY8Ntnpo 유니티의 근간이 되는 MonoBehaviour 클래스를 상속 받는 클래스는 초기화해 주는 작업이 필요합니다. 이 초기화 작업을 어느 메서드에서 하는 것이 좋을까요? Awake(), OnEnable(), Start() 등이 있으며 이 순서대로 메서드가 호출됩니다. 먼저, Awake() 메서드는 씬이 불러들여졌을 때 가장 먼저 호출됩니다. 스크립트 인스턴스가 종료되기까지 단 한번만 호출됩니다. 스크립트간 참조를 설정하기 위해 Awake()를 사용합니다. OnEnable() 메서드는 게임오브젝트가 활성화 될 때마다 호출될 수 있습니다. gameObject.SetActive( true ); 로 호출될 수 있습니다. Start() 메서드는 Update() 메서드..

Engine/Unity 2022.02.18