DevLog 108

게임 개발 프리랜서 10개월 회고

작년 8월 말까지 근무하고 퇴사했으니까 벌써 10개월이 되었습니다. 1. 경제적 어려움이 이제 익숙해지니까 긴장감이 전혀 없습니다. 점점 게을러지고 있어요. 2. 일주일에 하루는 되도록 쉬었습니다. 그래야 나머지 6일 동안 개발에 집중이 잘 되어요. 3. 많은 실패를 경험했습니다. 외부 환경 요인도 있었겠지만 외주와 과외가 취소된 때가 제법 있습니다. 4. 생활비는 어떻게 해서든 계속 줄여나갔습니다. 5. 운동을 거의 매일 했습니다. 운동하는 것에 재미가 들면서 건강을 유지할 수 있었습니다. 6. 식습관을 개선하였습니다. 특히, 소식하는 습관이 좋은 것 같습니다. 7. 비대면 회의를 통해 의사소통이 익숙해지기 시작했습니다. 직장 생활할 때는 말을 거의 안 해서 의사소통 능력이 떨어지기까지 했습니다. 특히..

DevLog 2025.07.07

내가 집중해야 할 단 한 가지를 추려내어 보자.

개정증보판 | 스타트업 바이블개정증보판 | 스타트업 바이블 작품소개: MIT는 왜 스타트업의 새로운 성지로 부상하고 있는가?세계 최고의 창업사관학교 MIT가 전격 공개하는 스타트업 성공의 비밀!전 세계가 선택한 창업 교과ridibooks.com위 책을 보면서 저 또한 리스트를 만들어서 정리하고자 합니다. 버추얼데버 사업3D 아바타 채팅 앱개발자를 위한 IT 용어 사전 앱인공지능과 유니티 엔진을 접목한 서비스 개발생활비를 벌기 위한 수단적어도 외주 하나 계속 진행크몽과 숨고에서 외주 하나를 맡을 것일주일에 3회 이상 게임 개발 과외 진행보다 체계적이고 단순한 커리큘럼 제작체력 키우기홈 트레이닝 : 웨이트 트레이닝하루에 한 번씩 산책. 요즘은 날씨가 더워서 해지고 나서 꼭 산책할 것좋은 식습관 만들기정해진 ..

DevLog 2025.07.05

[개발일지 공유하기] 오픈채팅 단톡방에 초대 드립니다.

https://open.kakao.com/o/s02NCA6g [개발일지 공유하기] 서버에 초대 드립니다.들어오셔서 개발자라는 것이 인증이 되면 디스코드 서버로 초대 드립니다. 매일 개발 일지를 작성해서 공유합니다.open.kakao.com들어오셔서 개발자라는 것이 인증이 되면 디스코드 서버로 초대 드립니다.매일 개발 일지를 작성해서 공유합니다.

DevLog 2025.06.30

[Claude] please, recommend me how to educate a student who want to be a programmer.

Programming Education RoadmapTo educate a student who wants to become a programmer, I recommend a comprehensive approach that balances theory, practice, and soft skills development:Foundation PhaseStart with fundamentals - Begin with core programming concepts like variables, data types, control structures, and functions using a beginner-friendly language like PythonTeach computational thinking -..

DevLog 2025.04.08

코딩 교육 대학교나 학원에 비해 과외가 가진 차별화 요소 3가지

요즘은 교육기관이 워낙 많기도 하고 코딩 교육도 충실해 보여서 1:1 과외가 가진 차별화 요소에 대해서 생각 정리를 하고자 한다. 차별화 요소개인 맞춤형 커리큘럼 : 학생들이 개발해 보고 싶은 게임을 조금씩 만들어 가면서 자연스럽게 개념을 익히도록 유도한다.개발 수준 별 맞춤형 커리큘럼 : 코드를 보면서 학생 수준을 어느 정도 가늠할 수 있다. 그래서 개발 수준에 따라서 커리큘럼을 짤 수 있다.학생 중 절반 이상은 개발해서 출시까지 하나씩 배우는 것 보다는 직접 개발해 주는 것을 원한다. 거의 외주에 가까운 과외 형태인데 대부분은 학생이 원하는 데로 대신 개발해 줄 수 있다.

DevLog 2025.04.08

개발 생산성 VS 개발 실력

유니티 에셋 스토어를 자주 사용한다.에셋 스토어에도 없다면 github에서 검색해 본다.마지막으로 Claude에게 질문해도 맞는 답변을 얻을 수 없다면, 내가 스스로 개발해야 한다.유니티 에셋 스토어 => github => Claude 를 거치면 거의 대부분의 문제를 해결할 수 있다. 이런 개발 방법은 빠르게 개발할 수 있어서 생산성이 좋은 반면, 하나부터 열까지 한땀한땀 구현하다 보면 개발 실력 쌓는데에 크게 도움이 된다.답안지가 이미 있지만, 보지 않고 스스로 푸는 것과 유사하다.그러다 보니 생각하는 힘이 많이 떨어지게 되었다.Claude가 코드와 함께 답변을 잘 해주기 때문이다.

DevLog 2025.03.22