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유니티 [ExecuteInEditMode]로 플레이 하지 않은 상태에서 값 변경하기

해당 스크립트가 유니티 에디트 모드에서도 동작하도록 설정합니다. [ExecuteInEditMode] // 스크립트가 에디터모드에서 동작하도록 설정 public class CameraControl : MonoBehaviour { } 참고 문서 https://docs.unity.cn/kr/2017.4/ScriptReference/ExecuteInEditMode.html UnityEngine.ExecuteInEditMode - Unity 스크립팅 API Makes all instances of a script execute in edit mode. docs.unity.cn

  • format_list_bulleted Engine/Unity
  • · 2023. 2. 11.
  • textsms
유니티 인스펙터 창에 속성들 구분하는 [Header()]

유니티 인스펙터 창에 속성들 구분하는 [Header()]

클래스의 속성들(멤버 변수)을 관리하기 편하게 구분해 주는 header가 있습니다. 아래 코드와 같이 구분 하면 인스펙터 창을 그룹화 해줄 수 있습니다. [System.Serializable] public class CameraSettings { [Header("-Positioning-")] public Vector3 m_CamPositionOffsetLeft; public Vector3 m_CamPositionOffsetRight; [Header("-Camera Options-")] public Camera m_UICamera; // UI 용 카메라 public float m_MouseXSensitivity = 5.0f; // 마우스 감도 public float m_MouseYSensitivity = ..

  • format_list_bulleted Engine/Unity
  • · 2023. 2. 11.
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Unity Addressable Asset System 좋은 글 링크

https://gist.github.com/MeowKim/904087f7c2b372a5df72a0925add85d6 Unity Addressable Asset System 가이드 Unity Addressable Asset System 가이드. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets. gist.github.com

  • format_list_bulleted Engine/Unity
  • · 2023. 1. 18.
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Unity 2021 에서 auto-refresh 기능 끄기

Unity 2021 에서 auto-refresh 기능 끄기

Edit => Preferences => Asset Pipeline => Auto Refresh => Disabled

  • format_list_bulleted Engine/Unity
  • · 2023. 1. 17.
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유니티 2022.2 로딩화면 믓지네!

유니티 2022.2 로딩화면 믓지네!

유니티 버전 업도 빠르고 로딩 화면도 새로워서 마음에 든다.

  • format_list_bulleted Engine/Unity
  • · 2022. 12. 10.
  • textsms
우분투 리눅스에 유니티 개발 환경 세팅 완료

우분투 리눅스에 유니티 개발 환경 세팅 완료

삽질 끝에 우분투 리눅스에 유니티 최신 버전을 설치하였다. 이로써 Windows, MacOS, Ubuntu Linux 등 세 개의 운영체제에서 유니티 개발 환경을 세팅할 수 있게 되었다. 리눅스 자체에 익숙치 않다 보니까 시간이 꽤 오래 걸렸다. 우분투에서 유니티 개발 환경 세팅하는 방법은 나중에 정리해야겠다.

  • format_list_bulleted Engine/Unity
  • · 2022. 10. 9.
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