수학은 이러한 게임엔진들의 기초가 되는 학문으로, 수학을 잘 알면 깊이 있고 최적화된 게임을 만들 수 있습니다. 물론, 게임 구동에 필요한 모든 기본 기능은 게임엔진에 구현되어 있습니다. 하지만 해당 기능들의 작동 원리를 이해해야 더욱 심도 있게 다룰 수 있겠지요. 또한, 엔진이 제공하지 않는 기능을 구현하려면 수학이 필요합니다. 즉, 게임 개발자라면 수학을 습득해야 비로소 게임 개발의 프로 레이서가 될 수 있습니다. 이 책은 이론에만 치우치지 않고 유니티에서 구동되는 사례를 보여줌으로써 이해를 돕습니다.
위와 같이 Player 스크립트의 변수가 표시되지 않을 때, 디버깅 목적으로 변수를 보이도록 설정하는 방법이 있습니다. 인스펙터 최상단에 점이 세 개 있는 메뉴를 클릭하면 Debug 메뉴를 선택할 수 있습니다. 그럼 아래 스크린샷과 같이 변수들이 인스펙터 상에서 보이게 됩니다.
기존 프로젝트가 Built-in Render Pipeline 인데 이것을 URP로 변경하는 방법은 아래와 같이 세 가지 있습니다. 첫째, URP 프로젝트로 template을 시작하는 것이 가장 좋다. 둘째, 기존의 Built-in Render Pipeline 프로젝트에서 직접 설정을 하고, shader나 post processing effect를 다시 생성해야 합니다. 셋째, Window => Rendering => Render Pipeline Convert 메뉴를 통해 Built-in에서 URP로 convert 가능합니다. 출처 : Getting started | Universal RP | 12.1.12 (unity3d.com) Getting started | Universal RP | 12.1.12 ..
2023년 7월 3일을 기준으로 recommended 된 유니티 엔진 버전은 Unity 2022.3.4f1 LTS 이다. 보다 상세한 릴리즈 노트는 아래 링크와 같다. 릴리즈 노트에 명시된 것들 중 대부분은 버그 수정이다. Unity 2022.3.4 2022.3.4f1 unity.com
Hierarchy Pro 2021은 복잡한 hierarchy 트리를 보다 보기 좋게 보이도록 하는 플러그인이다. 가격도 그리 비싸지 않고 좋다. 회사에선 사용하지 않고 개인 프로젝트할 때 주로 쓰는 플러그인이다. 에셋스토어 링크 https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/hierarchy-pro-2021-89542 Hierarchy Pro 2021 | 유틸리티 도구 | Unity Asset Store Use the Hierarchy Pro 2021 from EM on your next project. Find this utility tool & more on the Unity Asset Store. assetstore.unity.com
언리얼은 폴더라는 개념이 있는데 유니티는 Hierarchy 상에서는 게임 오브젝트만 가능하고 폴더라는 개념이 없다. 아래 링크의 플러그인은 폴더 생성 뿐만 아니라 다양한 유용한 기능을 제공해 가성비가 좋겠다라고 할 수 있겠다. https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/hierarchy-folders-157716 Hierarchy Folders | 유틸리티 도구 | Unity Asset Store Use the Hierarchy Folders from Sisus on your next project. Find this utility tool & more on the Unity Asset Store. assetstore.unity.com