프리랜서로 일하면서 매우 특이한 케이스를 접하게 되었다.Resources 폴더에 모든 에셋들이 다 들어간 경우이다.그래서 유니티 에디터를 열어보면 Resources 폴더만 있었다. 취준생이거나 주니어 개발자라서 이럴 수도 있다고 생각한다.그리고 캐주얼 장르의 게임이라서 에셋 수가 많지 않기도 했다.Resources 폴더만 사용한 이유는 아무래도 개발 속도와 개발 편의성 때문인 것으로 짐작한다. 하지만 이게 대학교 과제나 졸업작품이 아니라면, 상용 게임에서는 Addressables을 필수로 사용해야 한다.Resources 폴더 안에는 무엇이 되었든간에 비워두어야 한다.그래야 메모리에 안 올란간다. 아래 링크는 Resources 폴더와 관련된 투토리얼이다. https://learn.unity.com/tuto..
이제 WebGL이 아니라 WebGPU ! https://youtu.be/LlE35onVdmQ?si=xCfaHz-TMAtgtjCK 아래 링크에서 pdf 문서를 다운로드 받을 수 있다. Implementing WebGPU For Unity - Khronos 2024
예전에 킨들로 구매해둔 책인데, 이제서야 읽어 보려고 한다.마찬가지로 필사를 하고, 그 뒤에 모르는 영어 단어를 구글 스프레드시트에 추가하고자 한다.C#, Unity 관련 영어 단어를 추가가 어느정도 되면 사이드 프로젝트에 쓸 영어 단어장을 채울 수 있게 된다.영어 원서로 기술을 익히는 것은 여러모로 좋은 습관이라고 생각한다. 책은 사서 보아요.https://a.co/d/i3bk7W2 Learning C# by Developing Games with Unity 2020: An enjoyable and intuitive approach to getting started with C# programming andLearning C# by Developing Games with Unity 2020: An en..
유니티에서 다시 숫자 넘버링으로 유니티 6 베타를 공개하였다. 공개한지는 꽤 된 것 같은데 이렇게 따로 페이지를 만든 것은 처음 보았다. https://unity.com/releases/editor/beta/6000.0.0b11 6000.0.0b11 unity.com 베타이지만 어떤지 궁금해서 설치 후, 새로운 프로젝트를 만들어 보았다. 유니티 에디터는 이전 버전과 다를 게 없어 보이는데 자세히 보면 조금씩 다르다. 새로운 프로젝트 주제는 Compact MORPG 이다. https://github.com/ddayin/Unity-Compact-MORPG GitHub - ddayin/Unity-Compact-MORPG Contribute to ddayin/Unity-Compact-MORPG developme..
ChatGPT4 에게 물어보았다. 먼저 cascade의 사전적 의미 : 폭포 HDRP에 해당하는 것이 아니라 URP에 해당하는 개념이다. In Unity’s Universal Render Pipeline (URP), shadows play a crucial role in adding depth and realism to a scene. Let’s delve into the specifics of shadow atlases and cascade shadows: Shadow Atlases: URP uses shadow atlases to manage real-time shadows. There are two types of shadow atlases: Common shadow map atlas: Used f..
ChatGPT4 에게 물어보았다. Copilot An axis-aligned bounding box (AABB) is a geometric shape commonly used in computer graphics and physics simulations. Here’s what you need to know: Definition: An AABB is a box aligned with the coordinate axes (X, Y, and Z) and fully enclosing some object. Because the box is never rotated with respect to the axes, it can be defined by just its center and extents or alte..