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숨고에서 처음으로 unreal 엔진 과외 요청이 왔다.

숨고 시작한지 1개월 조금 넘었는데, 유니티로 게임 개발만 있었다.그런데 오늘 unreal 엔진 과외 요청이 들어왔다.게임회사 현업 기획자가 언리얼을 배우고 싶었다고 한다.나는 언리얼 엔진 잘 모르기도 하고 진행 중인 프로젝트와 과외가 있으므로 욕심 부리지 않기로 하였다.주 6일 근무로도 더 이상은 벅차다. 만약 다른 유니티 프로젝트와 유니티 과외가 없었다면, 거절하지 않고 언리얼 엔진을 제대로 파볼 수 있는 기회가 되었을지도 모르겠다.그런데 지금은 일단 생활비 충당이 우선이다.그래서 언리얼 엔진 학습은 또 뒤로 미루게 되었다. 언리얼 엔진이 서서히 게임 개발을 잠식하고 있고, 게임 회사 중 7할은 언리얼을 사용하고 있지 않을까 조심스레 추정해 본다.결론은 유니티, 언리얼 둘 다 다룰줄 알아야 한다.

Engine/Unreal 2024.10.11

나는 이 에셋의 베타 테스터가 되기로 하였다 (3편) : Fishing Simulator Toolkit

[테스트 환경]- Unity version : 6000.0.21f1- Platform : Android- Unity Rendering Pipeline : URP 위와 같은 개발환경이 구축되었다.Play 버튼을 클릭하였더니 아래와 같은 에러 메시지가 계속 발생하였다.Fishing Simulator Toolkit은 구 버전의 input system을 사용하고 있기 때문에 발생하는 에러이다.  InvalidOperationException: You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings. ..

Engine/Unity 2024.10.11

나는 이 에셋의 베타 테스터가 되기로 하였다 (2편) : Fishing Simulator Toolkit

[테스트 환경]- Unity version : 6000.0.21f1- Platform : Windows 11- Rendering Pipeline : URP water material를 변경해 주어서 URP에서도 물 표현이 가능해졌다.하지만 낚시대의 material을 변경할 수가 없어서 우선 그대로 두었다.그런데 AR Mobile 템플릿은 기본적으로 URP를 사용하고 있기 때문에 URP로 변경하는 작업이 필수이겠다. 그래서 검색을 해봤더니, built-in 에서 URP 로 변경하는 방법이 유니티 공식 전자 책 형식으로 소개하고 있었다.이름, 이메일 주소 등을 입력하면 바로 볼 수가 있었다. https://unity.com/kr/resources/how-to-move-from-built-in-to-urp 빌..

Engine/Unity 2024.10.11

나는 이 에셋의 베타 테스터가 되기로 하였다 (1편) : Fishing Simulator Toolkit

[테스트 환경]- Unity version : 2021.3.44f1 (LTS)- Platform : Windows 11- Rendering Pipeline : built-in 낚시 게임을 개발하기로 하였다.유니티 에셋스토어에 총 3개의 낚시 게임 에셋이 있었다.그 중 가장 마음에 드는 것은 아래 에셋, Fishing Simulator Toolkit 이다. https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/fishing-simulator-toolkit-285380#description Fishing Simulator Toolkit | 게임 툴킷 | Unity Asset StoreGet the Fishing Simulator Toolkit package ..

Engine/Unity 2024.10.10

[Unity AR Foundation 6.0.3] Android, iOS 플랫폼에서 기능 지원 여부

Unity 6000 버전에 유니티 AR 패키지(AR Foundation 6.0.3)의 기능 지원 여부 테이블이다.  출처 : https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arfoundation@6.0/manual/index.html AR Foundation | AR Foundation | 6.0.3AR Foundation AR Foundation enables you to create multi-platform augmented reality (AR) apps with Unity. In an AR Foundation project, you choose which AR features to enable by adding the corresponding manager ..

Engine/Unity 2024.10.08

책 [소심해도 할 수 있는 1인 창업 노하우] 좋아하는 문구

사실 1인 창조 기업은 아무나 도전할 수 있는 사업의 형태는 아니다. 스스로 남보다 낫다고 생각될 정도의 재능, 능력, 경험이 필수적이고, 여기에 뻔뻔함과 부지런함도 필요하다. 무엇보다 남보다 스스로를 낮춰 생각하는 겸양이 있어야 한다. 스스로 그런 사람이라는 확신을 가지고 있다면, 나의 좌충우돌 1인 창조 기업 정착 이야기가 꽤 도움이 될 것이다.

SideProjects/N Job 2024.10.05

[게임 리뷰] 워드퍼즐

요즘 재밌게 하고 있는 게임이다.원래 모바일 게임은 거의 안하고 PS5로 주로 ghost of tsushima 게임만 한다.틈날 때마다 안드로이드 폰으로 워드퍼즐을 하는데 교육용 게임에 가까운데 의외로 재밌다. 추천추천광고가 중간에 많이 나와서 5900원 결제해야 광고 없이 게임을 즐길 수 있다. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wordpuzzle.kr&pcampaignid=web_share 워드퍼즐 - 단어 게임! 재미있는 단어 퍼즐 - Google Play 앱두뇌를 단련하는 단어 퍼즐게임 수시로 단어 낱말퀴즈 해보세요! 게임추천의 고품질 퍼즐게임! 재미있는 게임은 단어 용량에 도전합니다!play.google.com

LifeLog/Review 2024.10.03

프리랜서 1개월 동안 개발하면서 알게 된 것들 5가지

9월 한 달이 금방 간 거 같다. 단기 프로젝트 다수와 과외를 진행했더니 몸과 마음이 힘들긴 했었다. 그럼에도 많이 배웠다. 돈 받고 프로젝트 개발 완료해 주고 나 또한 개발자로서 더욱 성장할 수 있었다. 그리고 일거리가 없을 때는 LeetCode나 백준 저지에서 코딩 테스트를 좀 해봐야겠다. 의뢰인 중 프로그래머가 없었기 때문에 특정한 기능이 구현 가능한지 기술 컨설팅만 할 수 있었다. 대부분의 의뢰인은 유니티나 코딩에 관심이 없었다.어떻게 해서든 정해진 데드라인에 맞추어서 결과물이 나와야 한다. (의뢰인과의 약속 그리고 신뢰가 달려 있는 문제이다.)의뢰인의 요구사항이 워낙 다양해서 매일 새로운 기술을 배우게 된다. 하지만 유니티라는 틀에 갇혀 있다는 느낌이 들긴한다. 많은 프리랜서들이 언리얼과 유니티..

DevLog 2024.10.01