2024/10 34

영어 1:1 과외를 받기로 하였다.

영어로 된 기술 문서를 읽으려면 모르는 단어도 많고 이해 안 되는 문법도 있어서 영어 과외를 받기로 하였다.과외 비용은 1시간에 35000원, 일주일에 1회 하기로 하였다. 리스닝과 리딩은 혼자서 독학으로 하는 것을 추천해 주셨고, 매주마다 과제를 내주신다고 하셨다.그럼 나는 과외를 받지 않는 날에도 과제를 해야 한다.영어를 공부해야 할 강제적인 장치가 필요했기 때문에 좋은거 같다. 무료로 30분 동안 상담을 했는데, 간단한 스피킹 테스트를 진행하였다.영어 잘 한다는 말은 들어보지 못했는데, 생각한거 보다 잘 해서 선생님이 그렇게 말씀하신듯 하다.하지만 나는 스피킹을 할 때, 단어 하나 나오는데 버퍼링이 있었고, 매끄럽지 못했다. 목표는 IELTS 고득점인데 꾸준하게 일주일에 1시간 동안 과외를 받는 것..

Language/English 2024.10.20

Microsoft Copilot => Claude 로 갈아타다.

ChatGPT 가 나온 뒤로 주로 Copilot을 사용하였다.이유는 MS에서 제공하는 서비스이기 때문이었다. 그러다 Claude가 좀 더 개발자 친화적인 UI를 보여주었고, 개발 위주로 질문을 하기 때문에 Claude로 갈아탔다.그리고 Claude에 아래와 같은 질문을 했더니 답변이 길게 나왔다.그중에서 중요하다고 생각하는 부분을 가져왔다. "which is better between claude and copilot for developers?" Best Use Cases:Copilot:Daily coding tasksRepetitive code completionQuick syntax suggestionsWorking within existing codebasesClaude:Architecture p..

IDE & Tool 2024.10.20

언리얼 개발팀 팀장 스카웃 제의

유니티만 주구장창 써와서 언리얼은 아예 모른다. 거기다 팀장 역할할 나이가 되었는데 리더로서의 역량은 제로에 가깝다. 두 가지 조건이 맞지 않아 어쩔 수 없이 포기해야 했다. 그리고 개인사업자 등록까지 했는데 이제 와서 회사 생활이라니 끔찍하다. 나는 돈은 적게 벌어도 누구 눈치 볼 필요 없이 개발에만 집중하면 된다. 그나저나 현재 위기이긴 하다. 언리얼 게임 개발 요청이 종종 오기 때문이다. 서서히 언리얼도 친해져서 밥줄 걱정은 안하도록 해야한다.

DevLog 2024.10.20

개인 사업자 등록증이 나왔다.

3일전에 개인 사업자 등록증이 나왔는데, 이제 블로그에 글을 쓴다.이것도 어찌보면 빅 이벤트인데, 블로그에 빠뜨리다니.. 정부지원사업에 개발자로 일하려면 개인 사업자 등록증이 필수라고 한다.거기에다가 업력이 1년 이상이어야 한다.2025년 10월 중순이나 되어야 1년을 채우게 된다.프리랜서 시작하면서 바로 신청했어야 하는데, 아쉽다.

SideProjects/N Job 2024.10.20

git 입문자를 위한 Github Desktop 툴 사용 방법

git 그리고 github (무료)  1. git은 서버가 있어서 소스코드 전체를 올릴 수가 있습니다.  2. 이 서버를 통해 작업자들이 협업을 할 수 있습니다.  3. github는 이러한 서버를 제공하고 오픈소스를 개발하기 위해 만들어진 웹 서비스 입니다. 현재 MS에서 공식적으로 지원하고 있습니다.  4. https://github.com/  5. 저희는 프로젝트를 공개하는 것이 아니라 협업을 보다 빠르고 효율적으로 하기 위해 필요합니다. 프로젝트를 public 또는 private으로 설정할 수 있기 때문입니다.  6. 협업을 하기 위해 고객님의 github 아이디를 알려주셔야 합니다.  7. 그럼 제가 초대 링크를 메일로 보내드립니다.  8. 프로젝트가 완료되면 github owner (소유자)를..

IDE & Tool 2024.10.17

게임 내에서 Console 창 표시하는 플러그인 : Unity In-game Debug Console

예전 프로젝트에서 썼었는데, AR 개발 테스트를 주로 하다보니까 다시 설치해야 될 필요성이 생겼다.유니티 에디터 상에서 Console에 찍히는 로그들을 게임 내에서도 볼 수 있게 하는 플러그인이다.유니티에서 제공하는 패키지 중 android logcat 으로도 로그를 볼 수 있긴 한데, 로그들이 지나치게 많이 보인다고 여겨진다면 이 플러그인은 좋은 선택이 될 수 있다.플러그인 github에서도 활발한 업데이트가 있어서 그런지 Unity 6에서도 원활하게 잘 돌아가더라.  https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/in-game-debug-console-68068 In-game Debug Console | GUI 도구 | Unity Asset StoreUse th..

Engine/Unity 2024.10.16

Blender 4 => Unity 6 FBX import 하기

1. 오브젝트 하나 당 하나의 FBX 2. FBX에는 material, texture 등이 다 같이 묶여 있어야 함 3. Sun 과 같은 light는 삭제 (유니티에서 조명 설정 가능)4. 되도록이면 한글이 아닌 영문 파일 이름 5. jpg 대신에 png로 저장 그 외, 아래 블로그 글을 참고한다. https://ssunbori.tistory.com/11 Face Orientation 활성화해서 뒤집힌 면은 없는지 확인. 모두 정상이면 파란색으로 뜬다. 여기서 빨간" data-og-host="ssunbori.tistory.com" data-og-source-url="https://ssunbori.tistory.com/11" data-og-url="https://ssunbori.tistory.com/11"..

Engine/Unity 2024.10.14

Unity + C# 1:1 과외 커리큘럼 : 리듬액션게임

사전 준비Visual Studio Commnunity 2022Visual Studio CodeUnity 6000.0.21f레퍼런스 게임 : DJMAX RESPECT V유니티 콘솔창 출력대입주석 추가하기TMP로 폰트 제작화면에 한글 텍스트 표시자료형버튼 추가버튼 이벤트 추가타이틀 화면 UI조건 분기옵션 화면 UI씬 제어게임 플레이 화면 UI점수 집계 화면 UI노래 리스트 화면 UI게임 플레이 화면노트 생성노트 생성자노트 이동 속도키보드 입력 처리노트 성공 판정노트 실패 판정long note 타입 추가note 이펙트 추가다수의 노트 발생과 이동 시 최적화게임 플레이 화면 디버깅연속 성공 판정 시, 콤보 계산노트 판정 실패 시, HP bar 줄어들게노트 성공 판정에 따른 점수 합산 (perfect, great..

Engine/Unity 2024.10.12

Unity 6 옵션 창(설정 창) 구현하기

- Unity version : 6000.0.21f1 이렇게 설정창에는 볼륨 조정할 수 있는 UI slider가 있을 수 있겠다.아래 스크린샷은 예시로 보여주는 화면이다.이미지만 참고하는 것이 좋겠다. - 이미지 출처 : https://assetstore.unity.com/packages/tools/audio/eazy-sound-manager-71142 Eazy Sound Manager | 음악 | Unity Asset StoreGet the Eazy Sound Manager package from Hellmade Games and speed up your game development process. Find this & other 음악 options on the Unity Asset Store.ass..

Engine/Unity 2024.10.12