Project Settings => Physics => Settings => Shared => GravityGravity를 -9.81로 설정한다. 또한 게임 오브젝트에만 별도의 중력을 설정할 수도 있다.아래 코드와 같이 Rigidbody.useGravity = false 로 설정한다.using UnityEngine;public class CustomGravity : MonoBehaviour{ public Vector3 customGravity = new Vector3(0, -9.81f, 0); private Rigidbody rb; void Start() { rb = GetComponent(); rb.useGravity = false; // Disable d..